ExtensãoFinalizado

Aprendendo a programar por meio do desenvolvimento de jogos utilizando o Scratch

2019 - 2020

Sobre o projeto

O projeto trata de uma iniciativa dividida em duas vertentes: 1) introduzir conceitos de Linguagens de Programação de maneira concreta, através da produção de jogos digitais educativos e 2) a popularização científica nas áreas da computação, por fornecer cursos de introdução à programação para a comunidade através de imersão digital e oficinas de produção de jogos. A ferramenta e os métodos fazem uso de conhecimentos nas áreas de Matemática, Física, Língua Portuguesa e, a partir dos projetos específicos, podem alcançar as mais diversas áreas do conhecimento. Este projeto está em seu quarto ano na UEA-EST e já conta com indicativos positivos. Ele tem se mostrado uma ferramenta para aumentar o engajamento de alguns alunos, reduzindo o número de retenções no primeiro período nas disciplinas de Introdução a Programação da UEA, até o ano de 2018, a EST/UEA era a única instituição HOST do Scratch Day, na plataforma do MIT, em toda a região Norte do País.

Integrantes

Fernanda Pires - Professor(a), Marcela Pessoa - Professor(a), Marcos Guibson.

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